《遊戲設置》
1. 將30枚板塊放置在棋盤中央5×6的區域內,空下前後兩排。再將剩餘的六枚板塊放置在棋盤外緊貼著棋盤,形成「影子軌」
2. 雙方分別將自己的主將放置到棋盤最後一排的中央空格,再將三名哨兵放置到棋盤第二排的中央三枚板塊上
3. 設置完畢後如下圖。隨機決定一名起始玩家,遊戲即可開始
《遊戲概念》
1. 影子軌中的板塊稱為「影子」,其高度分別對應到棋盤上「該排最高的那一疊板塊堆」
3. 「前線」指的是有己方哨兵所在的最前排
4. 「底線」指的是己方有板塊的最後排
5. 主將永遠只能走在沒有板塊的區域,而哨兵永遠只能走在有板塊的區域
《遊戲目標》
將己方的主將或哨兵走到對方的底線,即獲得勝利
《遊戲回合》
雙方玩家輪流進行回合,每回合可從以下兩種行動中擇一執行:1. 移動主將 2. 移動板塊。行動完畢即換對手進行回合
1. 移動主將
a. 主將只能走在沒有板塊的區域,並且不能穿越板塊
b. 在沒有被板塊阻擋的前提下,主將可朝八個方向走任意步數,途中不可轉彎。如西洋棋中的皇后
c. 主將移動後,玩家「可以」選擇己方一名哨兵「完全模仿」主將的移動,途中必須皆有板塊(如主將斜向走兩步,則可選擇任一哨兵也往該方向走兩步)
d. 如果哨兵無法完全模仿主將移動,則玩家不得選擇移動該哨兵
e. 若哨兵移動的終點板塊站有敵方哨兵,則會發動攻擊,將該敵方哨兵移出遊戲。己方哨兵不能移動到有另一己方哨兵的板塊上
f. 總結行動:「移動主將-哨兵模仿(可選)」
2. 移動板塊
a. 玩家只能移動己方前線以後的板塊,且該板塊上不得有敵方哨兵
b. 玩家移動的板塊必須是「該排最高的板塊堆」,並且只能移動到「前/後一排最高的板塊堆」上,若有多個最高(如起始時皆為1層),則玩家可以任選起迄點
c. 若你移動的板塊上有己方哨兵,則該哨兵會被帶著移動
d. 移動板塊的終點不得有任何哨兵
e. 移動板塊後,將其原先對應到的影子依移動方向疊到前/後一排的影子上,使得板塊移動的終點高度與該排的影子保持一致
f. 若你剛才移動了整疊板塊堆、也正確的移動了對應的影子,此時應該會發現原先那排的影子高度(0層)與該排剩下的最高板塊堆(1層)不再對應。在此情況下,須從該排選擇一枚板塊移除到影子軌上作為影子,使得影子的高度仍對應到最高板塊堆
g. 若被移除到影子軌的板塊上站有哨兵,則直接將該哨兵移出遊戲。移除板塊的選擇順位為:「沒有哨兵的板塊-站有己方哨兵的板塊-站有敵方哨兵的板塊」
h. 總結行動:「移動板塊-調整影子-補充影子(必要時)」
《遊戲結束》
只要有任一玩家的主將或哨兵走到對方底線,則遊戲立刻結束,由該玩家獲得勝利!
《注意事項》
1. 任何行動結束時,影子皆應與「該排最高的板塊堆」高度一致
2. 哨兵不會單獨移動,要嘛是模仿主將移動,要嘛是被板塊帶著走。注意:主將移動後也可選擇不移動哨兵
3. 哨兵模仿主將移動時不會動到板塊,並且無視板塊的高度差
4. 移動板塊時務必確認被移動的板塊堆與被疊上的板塊堆都分別是該排最高
5. 移動板塊時可以選擇該疊任意數量的板塊進行移動,不必整疊一起。注意:影子也只會移動對應的數量
6. 只要是在自己的前線以後的板塊,不論上面有沒有哨兵,都可以依規則移動
7. 板塊無法移動到站有哨兵之處,如欲攻擊敵方哨兵,只能藉由模仿主將移動來執行