桌遊雜記 Articles

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新銳桌遊博覽會 桌遊故事牆:前言

2018年9月於台灣新銳桌遊博覽會所展示的桌遊故事牆,我們整理於桌遊雜記中進行分享。   桌遊的故事,聽我娓娓道來   桌遊的歷史 桌上遊戲指的是在桌面上或是平面上所進行的不插電遊戲,主要包括了圖版遊戲(Board Game)、卡片遊戲(Card Game)、骰子遊戲(Dice Game)、板塊遊戲(Tile-base Game)、紙筆遊戲(Paper and⋯

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新銳桌遊博覽會 桌遊故事牆:遊戲機制

遊戲機制的類別   在桌遊規則的設計上,有幾種主要的機制來驅動遊戲進行,我們通常稱為遊戲的「核心機制」,下面為大家介紹幾個目前常見和常用的機制。   動作排程 Action Programming 在排程遊戲中,玩家秘密選擇接下來的回合中將進行的多個動作,接著根據一定的啟動規則(類似程式啟動的順序規則)來依序結算玩家的動作。這一類遊戲的關鍵在於所有玩家在執行任何動作之⋯

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